首页 > 品牌 > 内容页

法系圣殿骑士单栏/单刷角色构建

2023-07-04 17:43:08 来源:哔哩哔哩

法系圣殿骑士的【穿刺横扫】技能有着非常强大的群体伤害、减速以及治疗效果,在 SOLO 环境中有着顶层优势。技能和装备搭配得当,可自行攻略极端困难的场景。

同时自身需维持技能的频率不高,相当适合采用【橡木之环】进行输出。


(资料图片)

简介

属性、梦达思赐福、种族

装备

技能

续航(食物、溶剂)

勇士点数、被动技能

单刷穿透属性问题

简介

该专栏介绍单栏输出型法系圣殿骑士的角色构建,核心装备为古物【橡木之环】。

该构建兼顾大部分输出环境,未必适合部分需求较高输出的试炼环境;调整部分技能和装备(非必要)可满足单刷和高难环境需求,例如部分三合一成就、试炼机制。

种族

单刷无明确要求。魔力相关加成的相关种族如下:

高精灵、暗精灵、布莱顿、卡吉特(虎人)、亚龙人

赐福(梦达思)

恋人(单人非必要)

盗贼(组队)

属性分配:全魔力

装备

大部分推荐的装备专注提高输出能力;少部分装备提供生存能力,但缺乏泛用性。生存能力更依赖技能提供。

致新人,装备特质可依靠自身在制作台研究后,于蜕变台调整。

参考链接:制作系统、研究、蜕变、重构(分解)

搭配双持匕首,可获得两种附魔效果,达到更高单体站桩输出

输出型:

SOLO 型

关于不同甲种混搭:

中轻重甲混搭(非必要):一般在 Solo 场景使用,利用无畏者被动技能【无畏勇气】加成,提供资源上限,增加生存能力。头可采用一件重甲,其余部位选择一件轻甲/中甲。

轻甲:提供魔力恢复、暴击、穿透属性

中甲:耐力恢复、法伤/物伤、暴击伤害、翻滚消耗

重甲:盔甲值(抗性)、生命上限&恢复、受治疗

推荐装备及获得途径:

过渡型:

过渡型装备并非缺乏强度,其强度完全足以挑战本体老兵难度地下城、团队试炼及单人竞技场。更高难度的场景视乎团队的要求。

【尤里安诺斯的法律】:制作套装(六特质研究要求),沃斯加。传家宝。

【秩序之怒】:制作套装(三特质研究要求),高岛。理想团队输出环境下暴击伤害溢出。传家宝。

【母之哀/夜母之殇】:迪沙安区域套装,野外掉落,包括任务奖励。传家宝。

【燃烧法术编织】:灰烬之城,地下城。适合短周期战斗。

【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。

【巾帼英雄】:瓦登费尔区域套装,野外掉落,包括任务奖励。采用全法系技能时优势明显。

【剧毒惩罚】:西天际区域套装,野外掉落,包括任务奖励。多目标情况下优势明显。

地下城、PVP套装

【致命打击】:西罗帝尔地区,布鲁玛每日任务,泰尔瓦尼宝箱商人(随机获得);公会商人。

【致命打击】是使用【穿刺横扫】和【辐光压制/辐光荣耀】技能情况下的最优解装备。相比其他部位,匕首价格昂贵,新人无必要追求双持匕首。

【金拉斯盛怒】:黑德雷克庄园,地下城。

【奈恩之柱】:福克瑞斯领地,地下城。

【黏液之胃】:又称 “黏爪” 。途歇城下水道 I,老兵难度地下城。无畏者营地商人(随机开出)。

试炼套装

试炼套装在【橡木之环】的增益效果下,仅在拥有完美词条情况下有极少的属性优势。考虑到泛用性、触发难易度等,优势未必大于上述套装。

【瑞利昆恩的武装】:云栖城,团队试炼。单体持续伤害最优解,依赖轻攻击。不适合转火,

【祥和静谧】:理智边缘,团队试炼。增伤效果不突出,优点在于提供续航。

【深渊漩涡】:恐帆礁石,团队试炼。未必适用于目标频繁移动的战斗中。

【狂怒战士】:赫尔·拉要塞,团队试炼。需近战触发。

【安苏尔的折磨】:理智边缘,团队试炼。仅在可打断敌方时采用。

【苏尔山的折磨】:石林,团队试炼。适用周期性出现小怪的场景。

生存类:

【急剧涌动】:风暴岛,地下城。

【赫克索斯结界】:死地区域套装,野外掉落,包括任务奖励。注意套装的护盾效果依赖直接伤害触发,【辐光压制/荣耀】技能并非直接伤害。

【荆棘之心】:沃斯嘉区域套装,野外掉落,包括任务奖励。兼顾生存和伤害。

技能

请根据实际装备的武器、实战环境和资源续航调整部分技能

请至少采用一项【神族之矛】系技能,获得该系被动技能的增伤效果

输出型:

生存型:

核心输出技能:

【光之力】或【净化之光】需间隔五个短技能(包括【穿刺横扫】和【黑炎】)释放一次。

填充技能:

【黑炎】为黎明之怒系技能,单体伤害,优点为射程极远。

【烈焰之矛】可作为填充技能使用,但消耗魔力较多;也可作为持续范围伤害技能使用。

斩杀技能:

魔力不足时需调整技能,或放弃使用【惩罚仪式】或其他法系技能

目标生命 50% 以下使用。一分支注重伤害,另一分支提供治疗效果

持续伤害技能:

【惩罚仪式】提供较大范围的持续范围伤害,但消耗资源较多,困难环境下需注意资源续航。

武器技能(按需替换):

终极技能:

破甲类:

两分支不消耗任何资源。

【元素汲取】提供较长的破甲时间和轻微汲取魔力效果,增加续航。

【元素易伤】增加少量伤害。

消耗耐力提供短时间高级破甲和群体伤害。耐力充足时可使用。

生存类:

注意【决心活力】消耗耐力,可能需要食物提供部分耐力上限/耐力恢复。该技能最大优势在于提供次级信念。

续航调整

食物

法系圣骑的核心属性为魔力上限和魔力恢复

可使用部分耐系技能缓解魔力恢复问题

食物种类繁多,暂推荐常用食物

日常使用:

打桩/极限输出:

溶剂

【橡木之环】提供大量增益效果,大部分时候圣殿骑士只需考虑恢复资源。

日常消耗:魔力/双维/三维恢复为溶剂的主要属性

勇士点数

由于战斗场景不同,勇士点数的分配不只有一个模板。作者将展示最泛用的 输出型 模板,并在章末介绍其他分支。该模板在至少  90% 的战斗场景中都是最适用的。

注:法耐系的最终毕业模板基本一致。

CP 1317 整体毕业(/en/champion-points/calculator?preset=0027643f-83bd-4ce9-b67d-9b343dd9fead)

制作:

【坠落】(50)

战争:

【精准】(20)→ 【愤怒打击】(50)(可放置)

【魔能洞察】(20) /不懈训练(20)

扩展力量 ——【穿刺】(20) → 【咒术士】(50)(可放置)

【致命瞄准】(50)(可放置)

【战斗技巧】(50)/【蛰咬光环】(可放置)

【穿刺】(20)→【无瑕仪式】(40)→【战争法师】(30)(加成元素伤害)

【穿刺】(20)→【战斗专精】(40)→ 【非凡之力】(30)(加成毒、流血和疾病伤害)

避免死亡 ——【快速恢复】(10)【准备就绪】(20)

强健:

【回春】(50)(可放置)

【铁甲护体】(50)(可放置)(增加护甲)

【无限活力】(50)(可放置)

【冲刺者】(20) → 【神速】(16)

【灵巧翻滚】(15)→ 【抗争】(20)→ 【奥秘坚韧】(50)→ 【英雄活力】(20)

【野蛮防御】(30)

【不倦守卫】(20)→【堡垒】(30)

【灵敏防护】(3)→ 【支撑点】(50)(可放置)

CP1300 后补充以下星星

制作:

【高效溶剂】(可放置)

战争:

【背刺者】(50)(可放置)

避免死亡 ——【快速恢复】(20)【准备就绪】(20)【元素庇护】(20) 【强固】(20)

精通治疗 【神佑】(20) 

【不倦戒律】(20)/【魔能洞察】(20)

强健:

【矫健】(50)(可放置)

【专家闪避】(50)(可放置)

【迅捷护卫】(6)

【虹吸法术】(50)(可放置)/【血腥复苏】(可放置)

【护盾大师】(10)——【棱堡】(50)(可放置)

作战星座树分支模板

输出系星星性能分析:

优先度:【愤怒打击】>【咒术士】>【致命瞄准】>【蛰咬光环】/【战斗技巧】

【背刺者】:每阶段提高侧击(包括背击)敌人的伤害。

【背刺者】的暴击伤害加成比其余星星更高,在大部分可以侧击/背击的团队试炼中被采用。但在大部分地下城、单人竞技场、野外探索场景中,【背刺者】都难以触发,输出者不得不在大部分时间内正面应对首领;当然也有部分试炼难以触发【背刺者】,例如太阳尖顶、恐帆礁石的尾王。另一方面,也需考虑暴击伤害溢出。

【战斗技巧】:每阶段提高暴击伤害。

【战斗技巧】大部分时间下替代【蛰咬光环】或【军师】。

考虑到【穿刺之矛】被动效果,在当前版本的理想输出情况下有可能导致暴击伤害溢出,尤其是使用 卡吉特种族 时候,请以试炼木桩测试。此时【蛰咬光环】/【军师】替代使用。但是在单刷、地下城、试炼机制中不会出现该情形。

【蛰咬光环】:每阶段提高范围攻击伤害。

使用【刺骨猛击】时建议替代【战斗技巧】或【军师】采用。

【利用者】:对失衡敌人的伤害增加。

【利用者】在试炼木桩中的表现较好。实际战斗中往往需要队友提供较为稳定的失衡效果,例如重击流、闪电元素墙。同时首领免疫长时间失衡。

生存系星星性能分析:

【准备就绪】每阶段减少来自非玩家的伤害。

【准备就绪】星星性价比较高,不占用放置类星星。对于生存压力较大,尤其是在攻略单人竞技场遇到困难的朋友,可以考虑放弃部分伤害点数,添加到该减伤星星上。

体魄星座系分支模板

续航/生存/输出:

【虹吸法术】/【血腥复苏】:击杀敌人时恢复法力/耐力。

【虹吸法术】/【血腥复苏】可以提高长周期复杂战斗的续航能力。部分试炼、地下城的和野外首领战中会出现多方位的敌人,需要频繁使用范围、DOT技能,容易造成续航问题。但总体来说,这类战斗场景不多,且团队充足的输出和协同技能是可以解决以上问题的。但对于穿着【巴塞的癫狂】/【珊瑚激流】(耐力/法力越低伤害越高)的角色来说,使用该星座可能影响控制资源节奏;一般适用于单人、多小怪刷新的场景。

【支撑点】:增加一定比例可格挡的伤害,但降低格挡时的移动速度。

【支撑点】 增强角色存活能力。适用于绝大部分需要单人/团队共同承担伤害的场景,例如单人试炼中漩涡竞技场的各种首领战,团队试炼的首领战,地下城中也有频繁承受高额伤害的情景(也可选择翻滚规避),野外SOLO世界首领(5M血量以下),搭配护盾技能,也可以硬吃大部分致命伤害。

【棱堡】:增加护盾效果及对护盾敌人的伤害。承受非常集中的高额伤害时可采用。不泛用。

【敏捷】:增加移动速度,适用于快速处理大部分试炼机制。

耐力减耗星星:

【专家闪避】:30 秒一次的免耐力翻滚。

其他耐力减耗星星在后期非常重要。采用了过多耐力技能(兽夹等)后,在需要大量跑动和躲避的战斗中容易出现耐力不足的情况,这在团队试炼中是致命的。一方面玩家需要合理搭配技能和消耗耐力,另一方面通过升级星星减少消耗。优先度:翻滚>奔跑 = 挣扎 / 抵抗>打断。

被动技能:

所有种族、圣殿骑士职介、所穿盔甲、无畏者被动、所持武器的相关被动

炼金:【药用】;烹饪:【美食家】【鉴赏家】

法师公会:除【劝服之志】;【公会力量】仅用于重击流

斗士公会:除【赏金猎人】

赛伊克教团:若使用赛伊克技能(一般是【加速咏唱】),皆应点满

单刷穿透属性相关

笔者此前曾具体介绍穿透属性相关,文章:《穿透、破甲、增伤属性的需求和获得途径综述》的SOLO章节中详述首领抗性及所需的穿透属性、获得途径。

简而言之,法系采用多轻甲的情形下,【恋人】赐福或【高级破甲】取其一即可;

两者皆使用的情况下不必增设【锋锐】特质武器、其他装备补充穿透属性(否则可增设)。

插件推荐:

插件管理程序:

Minion/Minion addon manager(官网:/)

生活类:

GridList(整理背包)

Minimap(选择Votan 或者Fyrakin 风格的小地图)

Map Pins(显示地图上几乎所有可互动点,有多项依赖插件)

Potion Maker (在炼金台显示炼金配方)

战斗类:

Combat Metrics(记录战斗数据。输出、治疗、承受伤害等)

Crutchalerts(提醒一切大小技能)

Code's Combat Alerts(提示副本中多项敌方技能)

Action Duration Reminder(显示主后手技能倒计时)

AlphaGear(一键替换多套装备和技能)

Auto Recharge(自动充能和修理)

Loot Log(记录个人、队伍战利品掉落)

其他试炼专属插件,在Minion输入试炼名称找寻即可。

关键词:
x 广告
x 广告